Sobre o Game
Guitar Hero é um videojogo de música desenvolvido pela Harmonix Music Systems e publicado pela RedOctane para o console Playstation 2. É o primeiro jogo da série Guitar Hero. Foi lançado em 8 de novembro de 2005 na América do Norte, 7 de abril de 2006 na Europa e 15 de junho de 2006 na Austrália. O desenvolvimento do jogo foi um resultado da colaboração entre RedOctane e Harmonix para trazer um jogo GuitarFreaks para a América do Norte.
O jogo apresenta um controlador de jogo em forma de guitarra (semelhante a uma miniatura Gibson SG) que o jogador usa para simular a reprodução da música rock. A jogabilidade é semelhante à GuitarFreaks, em que o jogador pressiona os botões do controlador com notas musicais na hora em que o deslocamento do ecrã do jogo. Guitar Hero apresenta 30 canções populares de rock abrangendo cinco décadas deste, de 1960 até 2005, além de faixas bônus de artistas independentes.
Guitar Hero pode ser jogado em PS2, PS3, XBox360, Nintendo Wii, Nintendo DS, PC e Macintosh.
Instruções do Jogo
Temos o nível de dificuldade que são: Fácil, Médio, Difícil e Expert. São 99 músicas.
Como jogar:
- 1º etapa: Aperte as letras correspondentes como no desenho, para tocar a guitarra.
-2º etapa: Quando houver uma linha atrás do disco, segura a tecla. -3º etapa: O símbolo ’– ‘nas letras simboliza a tecla espaço.
Estratégias: - Ouvir antes a música. - Escolher as teclas em qual você quer jogar, que se sinta melhor. – Sempre ficar atento para não errar nenhuma sequer letra, para ganhar 100%
Movimentos: - A, S, J, K, L, P (pausa), e espaço. Mas você pode escolher outras letras que mais gosta.
Fases:
- Não tem fase, você apenas escolhe a música que quer tocar e quando terminar é só trocar.
Atalhos: - Não tem atalhos nesse jogo.
Comunidades Sobre o Jogo
Existem 212 comunidades sobre o jogo Guitar Hero. Muitas falam sobre as regras, dicas, etc. Já outras comunidades falam apenas que gostam muito de jogar, que são viciados no jogo, entre outros.
Alguns exemplos:
http://www.orkut.com.br/Main#Community.aspx?cmm=317041
http://www.orkut.com.br/Main#Community.aspx?cmm=7303892
Há blogs onde pessoas tentam criar campeonato do jogo.
http://guitarheromanaus.wordpress.com/about/
Alguns as pessoas passam os links para que outras pessoas possam jogar online.
http://cordeiromau.blogspot.com/2007/08/guitar-hero-online.html
E várias outras comunidades.
Dicas e Técnicas
Consiga o status Guitar God
Você deve terminar cada música conseguindo cinco estrelas, para conseguir o status Guitar God.
Destrave a guitarra Battle Axe
Termine o modo Career na dificuldade Expert para conseguir a guitarra Battle Axe.
Amarelo =
Azul =
Laranja =
Lista de códigos (usando a guitarra)
Na tela de seleção do Game Mode entre com um dos seguintes códigos:
- Destrava a guitarra Hero - Azul, Laranja, Amarelo, Azul, Azul.
- Destrava todas as fases, guitarras e personagens - Amarelo, Laranja, Azul, Azul, Laranja, Amarelo, Amarelo.
- Platéia com cabeça de caveira - Laranja, Amarelo, Azul, Azul, Laranja, Amarelo, Azul, Azul.
- Platéia com cabeça de macaco - Azul, Laranja, Amarelo, Amarelo, Amarelo, Azul, Laranja.
- Platéia invisível - Azul, Amarelo, Laranja, Azul, Amarelo, Laranja.
- Medidor de Rock sempre no verde - Amarelo, Azul, Laranja, Laranja, Azul, Azul, Amarelo, Laranja.
- Músico usa o controle guitarra (igual do jogo) - Azul, Laranja, Amarelo, Azul, Azul.
- Músico usa uma guitarra aérea - Laranja, Laranja, Azul, Amarelo, Laranja.
Obs.: se não der certo inverta pra azul e pra amarelo.
Contextualização do Game
O Rock N' Roll (ou simplesmente rock) é um termo abrangente para definir gênero musical popular que se desenvolveu durante e após a década de 1950. Suas raízes se encontram no rock and roll e no rockabilly que emergiu e se definiu nos Estados Unidos da América no final dos anos quarenta e início dos cinqüenta, que evoluiu do blues, da música country e do rhythm and blues, entre outras influências musicais que ainda incluem o folk, o gospel, o jazz e a música clássica. Todas estas influências combinadas em uma simples estrutura musical baseada no blues que era "rápida, dançável e pegajosa".
No final dos década de 1960 e início dos anos setenta, o rock desenvolveu diferentes subgêneros. Quando foi misturado com a folk music ou com o blues ou com o jazz, nasceram o folk rock, o blues-rock e o jazz-rock respectivamente. Na década de 1970, o rock incorporou influências de gêneros como a soul music, o funk e de diversos ritmos de países latino-americanos. Ainda naquela década, o rock gerou uma série de outros subgêneros, tais como o soft rock, o glam rock, o heavy metal, o hard rock, o rock progressivo e o punk rock. Já nos anos oitenta, os subgêneros que surgiram foram a New Wave, o punk hardcore e rock alternativo. E na década de 1990, os sub-gêneros criados foram o grunge, o britpop, o indie rock e o nu metal.
O som do rock muitas vezes gira em torno da guitarra elétrica ou do violão e utiliza um forte backbeat (contratempo) estabelecido pelo ritmo do baixo elétrico, da bateria, do teclado, e outros instrumentos como órgão, piano, ou, desde a década de 1970, sintetizadores digitais. Junto com a guitarra ou teclado, o saxofone e a gaita (estilo blues) são por vezes utilizados como instrumentos solo. Em sua "forma pura", o rock "tem três acordes, um forte e insistente contratempo e uma melodia cativante".
A maioria dos grupos de rock são constituídos por um vocalista, um guitarrista, um baixista e um baterista, formando um quarteto. Alguns grupos omitem uma ou mais destas funções e/ou utilizam um vocalista que toca um instrumento enquanto canta, às vezes formando um trio ou duo; outros ainda adicionam outros músicos, como um ou dois guitarristas e/ou tecladista. Mais raramente, os grupos também utilizam saxofonistas ou trompetistas e até instrumentos como violinos com cordas ou cellos.

É um jogo que o transporta a um mundo em que convivem os deuses e os humanos.
Este jogo inclui uma nova civilização chamada Atlantes com três deuses maiores chamados Cronos, Urano e Geo e os seus correspondentes deuses menores. Nesta época os humanos lutam contra monstros lendários.
Com este jogo sentimo-nos dentro de um mundo mitológico povoado por 9 deuses maiores e 27 menores. Os deuses entram em cena quando o jogador põe mais de 20 criaturas mitológicas no seu exército ou quando são invocados para que o ajudem.
Neste jogo combinam-se perfeitamente a força com a diplomacia. Esta combinação fará com que a balança da vitória se incline para um lado ou para o outro.
É um jogo que lhe proporcionará horas de entretenimento e com o que irá pôr à prova as suas habilidades como estratégia.
Desenvolvedora: Ensemble Studios
Distribuidora: Microsoft Game Studios
Modos de jogo: Single player, multiplayer
Técnicas e dicas
Durante o jogo, pressione Enter e digite algum dos seguintes códigos:
JUNK FOOD NIGHT - 1000 de comida.
ATM OF EREBUS - 1000 de ouro.
TROJAN HORSE FOR SALE - 1000 de madeira.
MOUNT OLYMPUS -Máximo de Favor.
BAWK BAWK BOOM - Ativa o god power chamado Meteoro-Galinha.
DIVINE INTERVENTION - Ativa todos os god power já usados.
GOATUNHEIM - Ativa o god power goatunheim, que transforma todos em cabras.
FEAR THE FORAGE - Ativa o god power Arbustos ambulantes.
WRATH OF THE GODS - Ativa o god power Lightning storm, earthquake, meteor, tornado.
L33T SUPA H4X0R - Construções muito mais rápidas.
WUV WOO - Um hipopótamo rosa voador se junta ao seu exército.
TINES OF POWER - Um gigante com um tridente se junta ao seu exército.
LAY OF THE LAND - Mostra o mapa completo.
UNCERTAINTY AND DOUBT - Oculta uma parte do mapa.
O CANADA - Um urso que usa uma capa com a bandeira do Canadá se junta ao seu exército.
I WANT TEH MONKEYS!!!1! - Coloca vários macacos na tela.
PANDORAS BOX - Consegue novos god powers.
IN DARKEST NIGHT - O jogo fica a noite.
RED TIDE - A água fica vermelha.
SET ASCENDANT - Mostra todos os animais do mapa.
CONSIDER THE INTERNET - Deixa as unidades mais lentas.
ISIS HEAR MY PLEA - No modo de campanha, faz aparecer todos os heróis.
CHANNEL SURFING - Vai para a próxima fase.
THRILL OF VICTORY - Ganha a fase atual.
OBS: É tudo maiúsculo
Estratégias para age of mythology
Estratégia Rush Do Cronos
Na Idade Arcaica... Inicialmente você tem que ter em seus planos de iniciar a pesquisa da idade clássica o mais rápido possível sem sacrificar muito a economia, o ideal é fazer 5 aldeões e por 3:30 minutos já estar na idade clássica pelo deus menor Prometeus (o que tem o poder divino Coragem).
Essa tática é muito eficiente na maioria dos mapas, e dificilmente seu inimigo conseguira se defender do rush se ele não estiver precavido do mesmo.
Voltando aos detalhes inicie mandando o primeiro aldeão ir coletar comida (dê preferência à caça se puder), mande seus 3 oráculos irem direto para o meio do mapa e base inimiga, não se esqueça de achar primeiro os recursos vitais próximos a sua base, como madeira e comida, pois se as fontes iniciais de ambos acabarem você corre risco de não se estabelecer economicamente no início e colocar a sua evolução rápida em risco. O objetivo de mandar os oráculos para frente é conhecer em totalidade os pontos triviais da economia de seu inimigo como: caça, madeira e ouro, para você ataca-los sem demoras assim que você chegar a idade clássica.
Continuando coloque os 3 aldeões restantes na comida e o com 4º mande fazer uma casa e logo depois o templo, o 5º você o utiliza na comida junto com o 4º até conseguir clicar para evoluir.
Assim que o templo estiver construído você já deve ter observado os pontos principais na base inimiga, pois agora você terá de teletransportá-lo para um local de importância da economia dele.
Assim que o teletransporte do templo acabar e você tiver 50 de madeira evolua a tecnologia "Focus" que dará mais eficiência para seus oráculos... Agora sua econômica vai mudar completamente, antes eram 5 aldeões concentrados na comida e agora irão se dividir em 2 no ouro, 2 na madeira e 1 na comida.
Na Idade Clássica... Agora a tática terá seu clímax e exigira uma maior habilidade sua de ser ofensivo e rápido ao mesmo tempo.
Logo ao término na evolução você terá que reunir os oráculos e coloca-los sobre o poder Coragem e junto com o Prometéico gerado de graça pelo templo, para começar a atacar os aldeões e torres mais afastados do centro inimigo.
Procure localizar o templo do seu inimigo e Desconstruí-lo para evitar que ele gere heróis (nórdicos) ou ganhe a unidade mítica quando ele avançar.
Na sua base inicie a construção de 3 quartéis de contra-infantaria (counter-barracks) e a medida em que elas forem ficando prontas teletransporte-as para a base inimiga (cuidado para não amontoar construções, pois uma Pestilência de Hades ou Zeus por exemplo, pode te atrasar) e comece o spam de turma + prometéico.
Depois dessa fase rápida agora é sempre manter seu inimigo recuado e evitar ao máximo que ele saia da base para atacar a sua.
Não se esqueça de nunca parar de criar aldeões no centro e sempre estar atacando seu inimigo. Também depois da primeira vez, sempre utilize Coragem no seu exército próximo de um aldeão seu e evite perder heróis, use desconstrução somente em construções difíceis de se repor rapidamente.
Finalizando se tudo der certo você vencerá em pouco tempo, se não obter eficiência no rush não se esqueça que pode recuar as barracas de novo para sua base.
Objetivo do jogo
Desenvolver a capacidade de pensar rápido, criar sua própria aldeia e administra-lá de forma correta, desenvolver a capacidade de fazer a escolha certa,como por exemplo, atacar ou não atacar, montar uma estratégia ofensiva ou defensiva, usar embarcações ou atacar por solo, escolher os deuses certos quando passar para as idades avançadas,isso depende de sua coragem, esperteza, e etc...
Victor Gonçalves
13 Anos
''Zerou'' o jogo 10 vezes
Teclas de atalho
+(mais) = Aproximação de Tela
-(menos) = Diminuição de Tela
H = Centro de Cidade
,(vírgula) = Militares ociosos
.(ponto) = Aldeões e Barcos pesqueiros ociosos
;(ponto e vírgula) = Heróis
Barra de Espaço = Centraliza unidades selecionadas
Esc = Desmarca objeto selecionado
Pause = Interrompe jogo
Percorrer notificações de eventos - Botão central do mouse ou tecla HOME
Percorrer quartéis, mercados, campos de arco e flecha, etc. - CTRL+B, CTRL+X, CTRL+A
Designar número de grupo a unidades CTRL + 1-9
Selecionar grupo designado a um número 1-9
Selecionar esse grupo além das unidades selecionadas no momento - SHIFT + 1-9
Exibir ajuda detalhada - F1
Exibir melhorias - F2
Exibir objetivos - F3
Exibir placar - F4
Exibir menu de bate-papo - F5
Exibir menu de tributos - F6
Exibir menu de diplomacia - F7
Salvar rapidamente - F8
Carregar rapidamente - F9
Exibir menu do jogo - F10
Exibir tempo de jogo - F11
Capturar telas - CTRL+F12
Selecionar todas as unidades de um tipo - Clique duas vezes em uma unidade desse tipo
Guarnecer unidade(s) selecionada(s) - ALT + clique com botão direito na edificação
Excluir unidade ou edificação selecionada - Tecla DELETE
Exibir interface de bate-papo - Tecla ENTER
Selecionar centro da cidade H
Requisitos mínimos: Processador Pentium II 450 MHz ou Athlon equivalente Velocidade do processador 450 MHz, Memória RAM: 128 MB e Vídeo: 16 MB.
DOWNLOAD
PARTE 1 PARTE 2
Battlefield Vietnam é um jogo de computador, da série Battlefield. Lançado em 14 de Março de 2004, utiliza a mesma engine de jogo que seu antecessor Battlefield 1942, e é produto de uma parceria entre EA Games com a Digital Illusions.
Contando com novas armas, exercitos, veículos e agora caças e helicópteros, Battlefield Vietnam fez sua fama, mas nada comparavel a de seu antecessor. O jogo, como o próprio nome diz, retrata a Guerra do Vietnam (1958 – 1975) contendo diversos mapas que recriam com originalidade a geografia e clima do Vientam e dos cenários da guerra. Todos as missões (mapas) são baseados em passagens reais da guerra.
Requisitos mínimos:Processador de 933 MHz, 256 Megabytes de RAM, 2 GB de espaço livre no HD, placa de vídeo 3D com 64 MB de memória, placa de som compativel com directX 9.0b, 16x CD-ROM drive.

Informações
Tamanho: 339 MB
Formato: Rar
Qualidade dos Gráficos: 10
Nível de Jogabilidade: 10
Nº de mídias: 1 CD
Idioma: Inglês
Download
http://www.megaupload.com/?d=OFNYJI6H
Leia Mais…
O Microsoft® Flight Simulator X é o ápice dos quase 25 anos da lendária franquia Flight Simulator a mais significativa de todas as edições à série.
O Flight Simulator X mergulha você num riquíssimo mundo realista, com dezenas de aeronaves e Missões interativas que oferecem uma experiência de jogo completamente nova. O modo Vôo Livre permite voar para qualquer lugar do globo, do aeroporto mais perto da sua casa até os lugares mais exóticos que você já imaginou.Jogadores e apreciadores de simulação, de todas as idades e níveis de habilidade, vão sentir na pele o que é ser um aviador voando em solitário pelo mundo, ou com os amigos via internet.
» Configuração Mínima
* Windows XP SP2 ou Windows Vista
* Processador de 1 Ghz
* Memória RAM: 256 Mb para o Windows XP SP2, 512 Mb para o Windows Vista.
* Disco rígido com 14 Gb livres.
* Placa de vídeo com 32 Mb, compatível com DirectX 9.
* Outros itens: compatibilidade de hardware com o DirectX 9 e placa de áudio conectada a alto-falantes e/ou fones de ouvido.
* Requisitos para jogos on-line ou multijogador: modem com conexão 56,6 Kbps ou superior para jogos on-line.
Instrução de Instalaçao:
Junte as partes com o HJsplit, depois emule com Daemon Tools, e execute a instalação do primeiro cd, na metade o jogo vai pedir o segundo cd, emule entao o outro cd e continue a instalaçao, após instalado copie o crack e cole onde foi instalado.
Informações
Tamanho: 8,25 Giga
Formato: N/A
Qualidade dos Gráficos: 10
Nível de Jogabilidade: 10
Nº de mídias: 2 DVD´s
Download
Parte 1 Parte 2 Parte 3 Parte 4
Parte 5 Parte 6 Parte 7 Parte 8 Parte 9
Leia Mais…FIFA Manager 2009 é a versão mais recente da franquia de jogos que simulam o gerenciamento de um clube de futebol. A série desenvolvida pela EA Sports vem com um pacote repleto de novidades para a temporada 2008-2009.
Entre as muitas novidades estão novas ligas, novos estádios, mais competições incluindo a Copa das Confederações e as competições da categoria Sub-20. Você pode escolher se irá comandar uma equipe pré-existente ou criar a sua própria, levando-a desde a divisão mais baixa até o topo das competições internacionais.
O sistema de treinos e de “olheiros” foi refeito e está muito mais completo. Durante os treinos você pode preparar seções especiais para cada atleta a fim de evitar futuras lesões, ou preparar aquela jogada ensaiada. Para não comprar gato por lebre os “olheiros” são essenciais, conferindo individualmente toda a habilidade dos prospectos mais interessantes.
FIFA Manager 2009 traz muitas novidades inclusive na sua interface, ainda mais simples e acessível aos jogadores, desde os mais iniciantes até os fãs devidamente familiarizados a franquia.
Minimum System Requeriments:
System: Pentium III 1.3 Ghz
RAM: 512 MB
Video: 64 MB
Serial : NDX7-D7T6-UUEY-UUU4-5RLD
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Rar Password: www.rapidgamez.com
Leia Mais…
Agora no Chinelo Games nosso primeiro post Oficial!
The Sims foi criado pelo designer de Jogos Will Wright e distribuído pela Maxis. Com o lançamento inicial do primeiro jogo em Fevereiro de 2000...
Plataformas existentes:
Hoje em dia, existem plataformas de The Sims para PC, Celular, Nintendo DS, Playstation 2 e outros.
Origem:
A criadora de The Sims é a MAXIS, uma empresa criadora de jogos de computador fundada por Will Wright e Jeff Braun em 1987, situada na Califórnia e especializada em jogos de simulação. Atualmente, a Maxis faz parte da Electronic Arts.
Soft:
3D Studio Max e outros.
Instruções de jogo: 01 - Se seus SIMS ainda não aprenderam a cozinhar e você não quer queimar a casa nem deixá-los morrer de fome, em vez de fogão, coloque uma mesa de refeições (precisa do"Fazendo a festa"). Você vai gastar um pouco mais, mas correrá menos riscos;
02 - Apertar simultaneamente as teclas CTRL ALT C e escrever "rosebud" (ou "klapaucius" para o SIMS original) faz você obter mais dinheiro. Se colocar depois destas palavras "!;!;!;!;!" terá o valor ampliado quantas vezes você usar esses (sinais até 99 vezes);
03 - Se seus SIMS estão sem ânimo, vá no modo compra, aperte Crtrl Alt Sift e escreva: move_objects on. Depois, com a mãozinha, delete o SIMS fatigado. Vá de novo no modo simulação e clique em cima do SIMS que você acaba de deletar, ele volta ao jogo "tinindo"... O move objects on serve, inclusive, para tirar, no segundo andar, o chão que cisma em não ser deletado (Dica de Renata);
04 - Quando acontecer algum desastre em alguma casa ou com algum SIMS, não entre em pânico, simplesmente saia sem salvar. Voce vai perder uma boa parte do jogo, mas, pelo menos não perderá a casa ou os seus amiguinhos; isto serve, também, antes de você "falar com o gênio, que, genioso, pode não estar em um bom dia e "conceder" catástrofes em vez de bênçãos. Aliás, justamente por causa disso, se comprar uma lâmpada, compre vários alarmes para bombeiro e ponha em todos os cômodos, inclusive nos banheiros... Nunca se sabe onde o gênio vai colocar fogo na casa (às vezes, ele põe em vários cômodos ao mesmo tempo)...;
05 - Para você ver Papai Noel (e ganhar presentes) em qualquer dia do ano, mesmo sem ser Natal, primeiro precisa de uma lareira para ele descer por ela. Depois, .você faz com que toda a gente da familia coma um pratinho de biscoitos da avó (isso no "Fazendo a festa" em diante) e que todos durmam antes das 9 horas da noite. Deixa um pratinho para o papai noel. Pode comprar um arvore de natal e deixar tudo bonitinho para a foto. Ele vem e traz um presentinho, que, se você não quiser, pode até vender...
06 - Para quem não gosta de usar "rosebud" ou "klapaucius" há um modo também de se "fazer investimento", sem usar esses cheats (macetes): compre um ou mias potes de ouro... com o tempo eles valorizam e, estando apertado, você pode vender por muito muito mais do que comprou (dica de Marc Fortuna);
07 - Um jeito dos fantasmas não atormentarem os seus SIMS é, durante a noite, colocar o jogo em velocidade máxima... Assim, eles não têm tempo para assustar ninguém;
08 - No "SIMS em férias", troque suas fichas na tendinha de objetos; mas, é preciso muitas fichas para fazer qualquer tipo de troca... ;
09 - Ainda sobre o "SIMS em férias": os postais que eles mandam, não chegam não; mas a pontuação da pessoa para quem está sendo enviado postal aumenta um ou dois pontos, como se voce tivesse telefonado para mandar alô (dica de Julia Schreiner);
10 - De noite, cuidado com as lunetas: há muito mais chance de seu SIMS ser abduzido; ele volta verde e... desempregado, pois passa três dias sumidos.
Comunidades do Jogo:
Existem varias comunidades sobre o jogo no ORKUT. Elas discutem sobre manhas, dicas, fases q cada membro está, eventos que irão acontecer para os jogadores do Game e outras coisas relacionadas ao jogo e aos jogadores.
http://www.orkut.com.br/Main#Community.aspx?cmm=38840
Técnicas e Dicas :
Códigos
Durante o jogo, pressione [Ctrl] + [Shift] + C para abrir a caixa de diálogo em cima a esquerda da tela. Depois, entre um dos seguintes códigos para ativar a função correspondente.
1000 Simoleons (versão sem patch)
C - klapaucius
1000 Simoleons (versão com patch)
C - rosebud
Adiciona novo histórico familiar
C - hist_add
Adiciona a lista de rotas no arquivo AllRoutes.txt toda vez que uma rota nova é encontrada
C - write_destlist
Ferramentas de arquitetura configuram a fase como necessário
C - auto_level
Importa e carrega arquivo FAM indicado
C - import [arquivo FAM]
Carrega casa indicada
C - house [número da casa]
Checa e conserta objetos
C - prepare_lot
Trava o jogo
C - crash
Cria fosso ou córregos
C - C - water_tool
Cria imagens bmp com texto
shrink_text [tamanho da fonte] [texto]
Modo crie um personagem
C - edit_char
Mostra personalidade e interesses
C - interests
Não mostra animações completas
C - draw_all_frames off
Mostra animações completas
C - draw_all_frames on
Desenha pontos coloridos na origem de cada pessoa
C - draw_origins
Despeja toda memória no arquivo core_dump_[data:hora].txt
C - core_dump
Despeja a lista das últimas interações de sucesso de uma pessoa em um arquivo
C - dump_happy Coloca em um arquivo a curva de motivação da pessoa selecionada
C - dump_mc
Ativar modo debug para mostrar alternativas de diálogo para interações sociais
C - debug_social
Desativar sim logging
C - sim_log end
Executa arquivo "file.cht" como uma lista de códigos trapaça
C - cht [arquivo]
Quadriculado para colocar chão desligado
C - draw_floorable off
Quadriculado para colocar chão ligado
C - draw_floorable on
Guarda animações na janela de log de eventos
C - log_animations
Editor de mapa desligado
C - map_edit off
Editor de mapa ligado
C - map_edit on
Move qualquer objeto
C - move_objects on
Desliga o tutorial de objeto quando a casa tutorial é carregada
C - tutorial off
Previne que o browser trave
C - browser_failsafe
Animações de preview desabilitadas
C - preview_anims off
Animações de preview habilitadas
C - preview_anims on
Estatísticas do programador
C - tile_info
Sair do jogo
C - quit
Refaz o painel de controle/UCP do zero
C - rebuild_cp
Recarrega/refaz texturas
C - refresh_textures
Restaura tutorial
C - restore_tut
Gira câmera
C - rotation [0-3]
Salva casa atual
C - save
Salva histórico
C - familiar history
Mostra caminho do personagem
C - draw_routes on
Esconde caminho do personagem
C - draw_routes off
Configura habilidade de pensar sozinho
C - autonomy [1-100]
Configura velocidade do jogo
C - sim_speed [-1000-1000]
Configura nível de mudança da grama
C - edit_grass [número]
Configura velocidade de crescimento da grama
C - grow_grass [0-150]
Ver tamanho do lote
C - lot_size [número]
Configura velocidade do sim
C - sim_speed [-1000 - 1000]
Escolhe hora do dia (versão sem patch)
C - set_hour [1-24]
Configura diretório da vizinhança
C - [diretório]
Liga/Desl. controle dos visitantes usando o teclado
C - visitor_control
Altera câmera
C - cam_mode
Alterna exibição das interações disponíveis no menu de controle do personagem
C - all_menus
Liga/Desl.música
C - music
Liga/Desl.sons
C - sound
Recarrega esqueletos, pele, roupas e animações dos personagens
C - reload_people
Dispara um evento sonoro
C - soundevent
ATENÇÃO - Digite [Ponto de Exclamação] na caixa de diálogo para repetir o último código digitado. Digite [Ponto e Vírgula] entre os códigos para colocar códigos múltiplos ao mesmo tempo.
Contextualização do Game:
The Sims™ é um jogo de estratégia no qual o jogador observa a vida de uma vizinhança de pessoas simuladas, que são os Sims. A vida deles está em suas mãos. Ajude-os a ter uma carreira, família, amigos, romance e felicidade, conforme você coloca seus “dons pessoais” em teste.
Ao invés de ter um destino definido, o jogador é encorajado a tomar suas próprias decisões e se relacionar inteiramente em um ambiente interativo. Desse modo o jogo atraiu jogadores ocasionais. O único objetivo real do jogo é organizar o tempo de seus Sims para ajudá-los a alcançar seus objetivos de avanço pessoais.
O jogador poderá escolher dentre uma seleção de “Sims” já existentes ou criar suas próprias famílias através da distribuição de traços de caráter para cada indivíduo. Mas, seja cuidadoso, porque sempre existe uma troca - um artista feliz pode ser um péssimo cozinheiro...
Construa e decore uma casa para seus “Sims” escolhendo de uma lista de casas pré-existentes ou construa sua própria casa a partir do chão. Seus “Sims” poderão sobreviver por si próprios - eles não ficarão à sua espera para continuar - mas serão muito mais felizes sob o seu comando.
Os Sims têm certa quantidade de desejo próprio, e apesar de você poder instruí-los a fazer algo, ou fazerem suas próprias vontades, ou até mesmo ignorar seus comandos, se assim programados. O jogador deve tomar decisões sobre o tempo gasto em desenvolvimento pessoal, como exercícios, leitura, criatividade e lógica. Requerimentos e manutenção diárias também devem feitos, como higiene pessoal, refeições e dormir. Se os humanos simulados não receberem os cuidados necessários, eles ficarão com menos humor, conseqüentemente não irão responder seus comandos, ficando doentes e talvez até morrerão. A saúde financeira é simulada pela necessidade de mandar os Sims para encontrar empregos, ir trabalhar, pagar contas e tirar vantagem de seu desenvolvimento pessoal e social para avançar nos seus empregos.
Para quem está desatualizado como este infeliz...
(...)não tem problema! Nós da CHINELO GAMES postamos diariamente para deixar você informado!